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前沿技术娱乐化轶事“情绪罪犯探测仪”通过反乌托邦游戏促进人际

作者:天堂2开服… 来源:本站原创 点击数: 更新时间:2023-2-6 16:13:14

  原标题:前沿技术娱乐化轶事:"情绪罪犯探测仪"通过反乌托邦游戏促进人际交流 "情绪罪犯探测仪"是一款 "情绪罪犯探测仪"是一款银色的小盒子,用来模拟在反乌托邦的世界里,所有人类表情被宣判非法的世界。这个游戏由纽约大学游戏设计项目的几位毕业生共同设计石器开服一条龙服务,在Game Developers Conference和IndieCade Festival游戏大会上,获得了第一名。游戏的玩法是:一个玩家坐在盒子的一边,把脸放在卡槽中后会看到三组情绪词汇,例如生气、开心和难过。这个人需要在尽可能做到在没有表情变化的同时,向盒子另一端的玩家沟通他所看到的词汇。如果机器察觉到玩家脸上的表情变化,那么他就输掉了游戏,成为"情绪罪犯"并面临死刑。这个情绪罪犯探测仪的游戏并不是开发者们一开始就想做的东西。当他们在2016年的一个展会上了解到面部控制的技术之后,想制作一款"面部对打"的游戏,让玩家通过面部表情控制游戏角色的动作对打。但是他们很快就发现了面部追踪技术的瓶颈。延迟和错误的识别是常见的情况,这极大影响了玩家体验石器开服一条龙服务,他们只好放弃了这个想法。但是,参与过他们内测的一个、在交互式媒体和应用领域工作的教授建议:和不稳定的前沿技术打交道时,拥抱不完美可能比试图去解决关键问题容易产生更多乐趣。于是热血江湖开服一条龙服务手游《熊出没2》坐骑系统介绍, 玩。,团队完全反转了游戏的概念:与其通过软件去掌控游戏,不如试图让游戏绕过软件的控制。所以我们看到,情绪罪犯探测仪这个游戏就是利用了软件的不够完美,创造了人与机器有趣的互动体验。更棒的收获是,这个游戏实际也能帮助团队优化面部识别技术。当他们在不同场合展示此游戏时,会发现不同的光亮、盒子的物理结构和其他诸多环境因素都会影响软件的识别效率。大量的游戏为团队提供了丰富的数据。最后,这个游戏需要两个人一起玩。当两个陌生人试图通过微表情与彼此沟通后,他们更加容易产生情感上的联系。尤其是,当两个陌生人成功骗过机器获得胜利时,他们之间微笑、击掌和对话这类互动,是让团队感到尤其开心的地方。

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