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51wan网页游戏

作者:天堂2开服… 来源:本站原创 点击数: 更新时间:2023-10-19 10:11:27

  51wan网页游戏傲视天地武将略谈 这里主要说骨灰玩家和RMB玩家首先说明下,本贴是希望给想要长久玩傲视天地的骨灰级玩家,或者不差钱的RMB玩家一点提示,结合我玩傲视半年多(花钱不多,也就5000多一点)的经验。包括对潜力将、大家所未知的一些知识有一点总结2、这是在说玩到后期的情况,也就是说,你得玩到将带兵平均超过5500+,马超过4500+,披风平均达到1900+,将领平均转生达到5转。如果还没有达到这个程度,那么您好,再见3、至少玩过85+的号,参与过多次100区的pk好的,那么先说一下一些基本的常识: 1、所有带有“烈火”字样的兵种,都是该大类兵种里面排名非常靠前的好兵种,有附加伤害。也就是说,这些兵种的实际伤害是比他的主属性显示出来的能力高的。比如弓兵里的烈火掷矛,步兵里的烈火轻步,骑兵里的烈火骑,机械里的烈火弩炮2石器开服一条龙服务、关于兵种问题。属性是强化该大类兵种固有属性的兵种,是该大类兵种中的极品兵种。比如骑兵固有属性是闪避,而雷电骑单一特性机动性高,本身属性是骑兵属性的加强;比如止水重步单一特性擅长抵挡,是步兵属性的强化;紫电怒弩单一特性擅长暴击,是弓兵属性的强化。这三类兵种就是对应大类兵种中的极品兵种3、关于暴击问题。当固有伤害达到3000+时,暴击属性压倒其他一切属性,成为决定胜负的关键因素。也就是说,后期当大家伤害普遍达到3000+时,有暴击属性的兵种应该成为优先考虑的兵种根据以上分析,后期选战法将的时候,应优先考虑固有属性是暴击的弓兵。弓兵中不同类别的排名,应该是烈火掷矛>紫电怒弩>拔树投掷>黄金连弩>其他类别的弓兵(董卓劲弩兵比一般弓兵好,但是因为很少人用,暂不放进对比名单)。为什么烈火掷矛会成为最好的弓兵?因为其属性是高伤害、高爆,完全加强了伤害。说烈火掷矛是最好的兵种,有一个明显的证据:兵种是烈火掷矛的将,除了太史慈这种另类战法、本身战法威力就低的将以外,勇没有超过70的。也就是说,游戏策划为了维持游戏平衡,有意控制烈火掷矛这种强力兵种的勇在一个低水平。大家过马腾图的韩遂、吴国势力的太史慈的时候,会发现这两个将的伤害异常高,就是这个原因。按说拔树投掷特点也是高爆高伤害,但是这个兵种本身防御奇低,如要练好需要大量装备支持,所以排在紫电怒弩之后安全孩子安全车 电动车窗对儿童的。而黄金连弩兼具抵挡石器开服一条龙服务、闪避、暴击诸项属性,各项都会点,各项都不精,赌的是小概率RP,所以排的稍微靠后据此分析,后期三国可用的好的战法将,应首先在弓兵里寻找。对于蜀国来说,廖化(10W威望,兵种紫电怒弩,三围63/82/47,战法长驱直入)绝对是不可多得的好将,此外关索 (19W威望,兵种拔树投掷,三围70/99/36石器开服一条龙服务,战法叛乱攻击)和关羽 (48W威望,兵种黄金连弩,三围99/ 104/ 65,战法背水奋战)都是可用的好将;对于吴国来说,董袭(4.3万威望,兵种紫电怒弩,三围58.73.33 ,战法 左右击杀)可以一用,潘璋(10万威望,兵种影子弓,三围 63.88.29,战法声东击西)绝对是不可多得的好将,而周泰(15万威望,兵种拔树投掷,三围73.85.32,战法背水奋战)和太史慈(46万威望,兵种烈火掷矛,三围77.110.32,战法战争吼叫)也可一用;对于魏国来说,华歆(5万威望,兵种飘雪长弓,三围79.69.80,战法全面出击)这个是大家早就知道了,被称为“神将”的男人,也直接导致了被削弱,而夏侯霸(3万威望,兵种黄金连弩,三围65 66 26,战法声东击西)由于勇太低,成长可怜,基本不会考虑凡是全面伤害的将,除战法将可用以外(因为有战鼓加成),策士、机械由于没有加成,伤害其实不如大家所想后期的PK和过图,应本着“伤其十指不如断其一指”的原则,以高伤害单秒为主,除非你的全面将能打到“一下全部打残废”的程度。这个在大家把披风都强满的情况下,除了华歆(RP暴击)满红马以外,基本没有别的将可以办到单纯分析弓兵兵种,不涉及国家口水,不喜勿喷,欢迎讨论。有空慢慢发来骑兵、步兵、机械选将篇选将 骑兵篇骑兵本身属性是闪避,当然在这个进攻高于一切的年代,自然要考虑伤害。骑兵的伤害,应该是狮子骑(单一属性高伤害)>烈火骑(攻击机动并重)>其他骑兵。其中砍刀骑注明也是高伤害,但是由于公孙渊很少人用,故不加深究需要给大家解释的一点是战象(擅长抵挡)和战弓骑(擅长暴击)这两个兵种也属于骑兵,具有骑兵闪避的固有特点那么我们来看下骑兵中一些很有特点、我认为比较有潜力的将: 1、文丑,兵种雷电骑(高闪避),三围51.97.29,战法狂怒之师。很多人看不上文丑,理由如下:统低,不耐抗。这里我们需要注意一下文丑的战法:狂怒之师,兵力越少威力越大。也就是说,这是一个反比伤害扩大技能。我们都知道,单纯的机械面对骑兵时,首先会闪避,其次伤害不足以秒杀。(当然你要说满统满紫武的张辽出了暴击,我无话可讲);而战法将打文丑同样面临着闪避的问题,而且文丑由于高勇,配上披风,不可能被你随意秒杀。这种情况下,你秒不掉他,他是可以秒你的,因为损兵之后的文丑更可怕、伤害更高同样值得一提的是蜀的张飞(46万威望,兵种铁锤重步,三围82.113.28)。这哥们是高伤害的、擅抵挡的步兵,统更高。机械打他,面临着被抵挡的风险,战法打他,由于翼德哥的高勇,秒杀是几乎不可能的。但是张飞回头一个狂怒之师,对面即便强如吕布,被打中也是会被秒的结论:具有超高自保能力、不易被轻易秒杀的将领,狂怒之师是一种潜力巨大的战法2、夏侯渊(魏45万威望将,兵种白龙骑,三围88.101.61,战法战争吼叫)。事实证明,在攻击士气加成变为34的情况下,后期通图带一个吼将很有必要。我一直认为,吼将只能算是一个辅助,不是主伤害,带吼将配一个好的机械,也是通图好组合。而白龙骑由于防御高,完全可以放在一线吸收伤害顺便施放吼叫。很多人大骂改版对披风要求太高,其实不用。带一个能抗的吼将,就算没有马,也完全可以让NPC到死都放不出战法此外一些已被大家开发出来的好将,比如吴国凌统(19万威望,兵种烈火骑,三围67.87.38,战法打草惊蛇)和奉先哥(三国无双,狮子骑高伤害)不再赘述更多精彩游戏尽在51wan,51wan网页游戏平台为您推荐最火爆网页游戏:《凡人修真》《南帝北丐》《武林传奇2》《热血球球》

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